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terça-feira, 31 de outubro de 2023

 

 

 

 

Mais um mês de Halloween que se aproxima do seu final e mais um top dedicado a uma das suas muitas criaturas sobrenaturais. 

Este ano vou dar atenção a um tipo de monstro que é uma presença constante em jogos de vídeo de toda a espécie e feitio. 

Os esqueletos! 

Ora aqui fica uma lista de 10 que considero como sendo os mais icónicos, assim como as já tradicionais menções honrosas, com as quais iremos começar já a seguir. 

Boa leitura! 



Posted on terça-feira, outubro 31, 2023 by Ivo Silva

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segunda-feira, 31 de outubro de 2022

 

 

 

As múmias, juntamente com os vampiros, lobisomens e zombies (entre muitos outros) contam-se entre os chamados monstros clássicos. 

Normalmente, encontradas em cenários temáticos, que retratam sobretudo o antigo Egipto, estas criaturas do além são uma das figuras constantes em jogos de vídeo, independentemente do género. 

Como nos encontrámos mais uma vez na época do Halloween, nada como vermos algumas das mais imponentes e importantes representações deste tipo de seres.


 

Menções Honrosas:


Great Mummies

 

 

 

Neste rpg de estratégia de 2001, as múmias surgem-nos não apenas como inimigos, mas também como npcs. 

Na qualidade de adversários, as múmias presentes neste título contam-se entre os inimigos mais fracos, mas também mais "generosos" que iremos combater, uma vez que concedem ao jogador inúmeros pontos de experiência aquando da sua derrota. 

Para além disso, em Tear Ring Saga as múmias podem também ser usadas como cannon fodder, graças ao Zombie Staff, um ceptro que permite ao usuário invocá-las.



Shattered Men

 

 

 

Um dos muitos adversários que iremos encontrar no Summers Museum, uma das áreas do rpg de 1994, Earthbound. 

Donos de uma defesa bastante robusta e capazes de petrificar os oponentes ao toque, os Shattered Men têm duas versões distintas, com a chamada Fierce (uma versão carmesim deste inimigo) a ser a mais fraca das duas.  

 

 

 Mumbies

 

 

 

Conhecida ainda como Mummy Ball, esta múmia é precisamente isso. Uma cabeça de múmia voadora. 

Proveniente do jogo Kirby's Dream Land de 1992, para o velhinho monocromático Game Boy, os Mumbies são inimigos comuns presentes no castelo Lololo (a segunda área do jogo). 

Embora não sejam excessivamente perigosos, os Mumbies contam-se entre os poucos adversários que o Kirby não consegue engolir. Eles apenas podem ser parados com o recurso a um bafo de ar. 

 

 

King Sandybutt

 

 

 

Um Mum-mum, que por sua vez são um dos inimigos menores que podem ser encontrados no vale de Gobi ou no lair da bruxa Gruntilda, em Banjo-Kazooie, King Sandybutt não é particularmente violento, limitando a sua presença ao interior da sua pirâmide, localizada em Gobi. 

Sandybutt avisa o jogador que este deve abandonar a sua labiríntica pirâmide, ou sofrer as consequências (ao belo estilo da maldição da múmia), mas não mais faz do que isso. 

Ainda assim, é de longe o mais carismático da sua "classe". 

 

 

 

10 - Tomb Lord/Entombed

 

 

 

Guerreiros valorosos caídos em combate e ressuscitados por uma magia maléfica, os Tomb Lords fizeram a sua primeira aparição em Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, no dlc Lord of the Graves, sendo maioritariamente espíritos vingativos munidos com espadas chamadas de Terror. 

Uma versão mais comum destes Tomb Lords são os Entombed, antigos nobres mumificados que ameaçam os vivos desde o segundo Fire Emblem. 

Ao contrário dos Lords, os Entombed atacam usando as suas garras envenenadas. Os Entombed são também uma forma de obter mais experiência em combate.



9 - Akmodan II

 

 

 

Também conhecido como Mummy Man, esta poderosa múmia é o boss da torre do relógio em Super Castlevania IV, mas antes já tinha feito a sua aparição em jogos anteriores da série, surgindo como boss duplo no primeiro Castlevania e como bosses especiais (quando animados pelo Death Fire) na terceira entrada da série. 

Apenas nomeado em Castlevania IV e mais tarde em Symphony of the Night, o Mummy Man fará a sua última aparição, como boss, em Dracula X Chronicles e Rondo of Blood, como servente do feiticeiro Shaft. 

Outras múmias irão continuar a marcar a sua presença no franchise, mas na categoria de inimigos menores.


8 - Ajirabian Mummies

 

 

 

Estes foram os primeiros inimigos sobrenaturais a fazer a sua estreia na série Metal Slug (nomeadamente em Metal Slug 2) e depressa se tornariam num dos mais recorrentes da mesma. 

Com um bafo capaz de mumificar o jogador (o que irá enfraquecer bastante o mesmo), estas múmias protegem as ruínas de Aijirabia, surgindo em diferentes cores e com diferentes ataques, que podem ir de cuspir balas de veneno, até escaravelhos. 

Existem algumas que se encontram penduradas, como se de arranhas se tratassem. São as chamadas Bagworm Mummies. 

Metal Slug iria ainda presentear-nos com múmias falsas (empregados disfarçados num  parque de diversões), múmias felinas (na figura das feiticeiras Mummies Cats) e múmias canídeas (cães mortos-vivos bastante vorazes) em futuros jogos da série.

 

 

7 - Gibdo

 

 

 

Perigosos mortos-vivos que fizeram a sua estreia no primeiro Zelda, os Gibdos podem ser encontrados a vaguear em cemitérios, torres decrépitas e em diversos templos. 

Resistentes à maioria dos golpes de espada e donos de um olhar petrificante, estas múmias contam-se entre os mais temíveis inimigos do jovem Link. 

Bastante vulneráveis ao fogo, os Gibdos escondem duas formas por baixo dos seus emaranhados de ligaduras. 

A forma esquelética dos Stalfos ou decomposta dos ReDead. 



6 - King Tutankhamen

 

 

 

O gigantesco boss final do terceiro nível (apelidado de Egyptian Dynasty) do jogo Ninja Commandos, King Tut partilha a aparência com a famosa máscara dourada que todos nós já ouvimos falar nas aulas de História. 

Protegido por outras múmias, mas também por cultistas e feras felinas, o King Tut é uma adversário formidável, servindo-se dos seus braços serpentinos, rajadas ópticas e explosões energéticas para nos atacar. 

Tut reaparecerá no último nível do jogo, no já típico boss rush.


5 - Pharaoh Man

 

 

 

Um dos mais poderosos Robot Masters da série Mega Man, Pharaoh Man foi criado pelo Dr Cossack e modificado para o mal pelo infame Dr Willy. 

Um líder carismático, que conta com inúmeros Mummira (múmias robots com considerável poder a menos, em relação ao seu mestre) como servos, e serve como boss final de uma das áreas de cinco jogos da série, sendo que a sua primeira aparição ocorreu em Mega Man 4, lançado para a NES em 1991. 

Pharaoh Man, cuja maior fraqueza é o Flash Stopper, conta com o Pharaoh Shot e mais tarde Wave, como suas armas de ataque. 

A sua aparência faz em muito lembrar a de um famoso faraó.

O vilão é jogável em Mega Man's Soccer, de 1995 (uma vez derrotado no jogo)



4 - Kan-Ra

 

 

 

Um mestre de magia negra que fez a sua estreia no Killer Instinct de 2013, Kan-Ra é um indivíduo megalómano cujas ambições passam pelo poder absoluto sobre a humanidade. 

Banido e aprisionado pela ordem conhecida como Night Guard, Kan-Ra foi libertado, ainda que por acidente, pela corporação Ultratech. 

Desde daí a sua magia foi responsável pelo surgimento dos demónios Gargos e Eyedoll (dois dos bosses finais de jogos anteriores da série) na Terra. 



3 - Mack The Knife (Mummy Commando)



Uma das personagens selecionáveis do popular beat-em up da Capcom, Captain Commando, Mack the Knife, que também é conhecido como Jennety para os lados do Japão (ou pelo termo não oficial de Captain Mummy), é não apenas uma múmia, mas uma de natureza alienígena. 

Membro da Commando Team, Mack usa as suas facas e ataques rodopiantes como forma de derrotar os muitos adversários que lhe vão surgindo pela frente. 

Para além desta sua primeira aparição, Mack marcaria ainda presença, como personagem jogável em Namco vs Capcom e em Capcom Super League Online. Isto sem contar com inúmeras cameos noutros jogos da companhia nipónica.



2 - Ermac

 

 

 

O ninja vermelho que fez a sua estreia em Ultimate Mortal Kombat 3 (de 1995), Ermac foi ganhando, com o passar dos anos e jogos, uma aparência mais mumificante, em relação aos demais ninjas (como de resto se pode ver em Mortal Kombat Deception). 

Mais do que uma só pessoa, Ermac é na verdade um aglomerado de almas, inicialmente sobre o controlo do imperador Shao Khan. 

Dono de habilidades telecinéticas excepcionais, Ermac eventualmente tornou-se num elemento neutro, no eterno conflito entre o bem e o mal. 



1 - Anakaris

 

 

 

Um faraó para o qual o bem estar dos seus súbditos era tudo, Anakaris era visto como um messias para o seu povo, mesmo depois de já ter falecido. 

Ressuscitado pelas energias provenientes da vinda de Pyron para a Terra, Anakaris, agora uma múmia dona de habilidades mágicas e metamórficas incríveis, vai tomar as medidas para garantir que o seu reino sobreviva à chegada da ameaça alienígena. 

Eventualmente, e depois de perceber que a destruição do antigo Egipto era inevitável, Anakaris vai usar a sua magia para transportar o reino para uma outra dimensão. 

Anakaris foi uma das personagens que fizeram a sua primeira aparição no jogo Darkstalkers: The Night Warriors, de 1994. O faraó conta com o auxílio de um ser de natureza sobrenatural conhecido como Kaibhit. 

De salientar, que como muitos nesta lista, Anakaris usa uma death mask (a máscara egípcia dourada que lhe adorna o rosto). Ao contrário de outras múmias nesta lista, a sua impressionante aparência exterior, nada mais é do que uma mera armadura que protege o seu verdadeiro, e diminuto, corpo físico (também ele mumificado). 

 

 

 

 

Posted on segunda-feira, outubro 31, 2022 by Ivo Silva

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segunda-feira, 29 de outubro de 2018



 


Um dos mais comuns representantes do género de horror (e também fantasia) nos jogos de vídeo são os lobisomens.

Humanos amaldiçoados a tornarem-se em selváticas criaturas canídeas com o mero vislumbre da Lua cheia.

Tais seres têm sido apresentados de diversas maneiras nos jogos de vídeo. 

Desde heróis relutantes, até vilões impiedosos.

Temos de tudo um pouco. 

Com o Halloween quase a terminar, eis que vos apresento a minha lista dos 10 lobisomens mais relevantes nos jogos de vídeo. 

De salientar, que desta lista fazem apenas parte personagens lupinas, pelo que felídeos como a Werecat  Felicia (do jogo Darkstalkers) estão desde já excluídos.

Dito isto, vamos lá avançar para o Top propriamente dito.

Boa leitura!



Menções Honrosas:

Kelger


 


De entre os muitos lobisomens existentes na série Final Fantasy, o nobre cavaleiro Kelger é sem dúvida o mais relevante.

Membro da heróica Warriors of Dawn, Kelger não é uma personagem jogável em Final Fantasy V, mas morre para ajudar os protagonistas da Warriors of Light (esses sim jogáveis) na batalha final com Exdeath.

Kelger é a primeira personagem bestial a assumir-se como um herói na série.



Centurion


 


O herói escolhido por Zeus para resgatar a sua filha, a deusa Athena, do demoníaco Zeff. 

Este humano é ressuscitado e dotado por Zeus de uma variedade de poderes e habilidades que incluem (entre muitas outras formas) a sua transformação num lobisomem capaz de atacar a alta velocidade. 

Centurion é o protagonista de um dos maiores clássicos da Sega, Altered Beast (1988).



Link


 


É estranho ver o lendário herói numa lista de lobisomens, mas tal se deve somente devido aos eventos do jogo Twilight Princess, no qual o nobre Link assume a forma de um lobo negro.

Tal transformação deve-se aos efeitos que Twilight, a.k.a World of Shadows, tem sobre o Reino de Hyrule. 

Nesta forma, Link ganha novas habilidades, uma vez que todos os seus sentidos se tornam muito mais apurados. 

Curiosamente, esta ideia já havia sido brevemente explorada nas páginas duma manga dedicada ao jogo da SNES, A Link to the Past.



Sonic


 


O amado ouriço azul da Sega passou por uma das suas mais bizarras transformações em 2008, com o lançamento do jogo Unleashed. 

Sonic viu-se, do dia para a noite, transformado num Werehog.

Facto que o tornava mais lento (mas mais forte) e que lhe dava a habilidade de baloiçar e projectar-se pelo ar usando os seus longos braços (tal e qual como o Ristar).





10 - Blue Moon Crescent


 


Também conhecido como Cornell, este licantropo faz parte da Man Beast Tribe e é um dos muitos lobisomens heróicos que fazem parte desta nossa lista. 

Cornell fez a sua primeira aparição no jogo Castlevania: Legacy of Darkness, lançado para a N64 corria o ano de 2000. 

Cornell conseguiria evitar o sacrifício da sua irmã adoptiva, Ada, ao vencer Drácula e os seus servos. 

Uma vitória que lhe permitiria também livrar-se da sua maldição licantropa. 

Cornell reapareceria em Castlevania: Judgment, lançado para a Wii cerca de nove anos mais tarde.

Novamente um lobisomem, se bem que desta feita, com um aspecto bastante mais mecanizado.





9 - Zylo




O primeiro lobisomem a marcar presença numa das mais antigas séries da Sega, Zylo fez a sua primeira aparição no jogo Shining Force: Legacy of Great Intention (lançado em 1992 para a Mega Drive). 

Membro de uma raça chamada Wolflings, Zylo ajudou o protagonista Max na sua luta contra o terrífico Dark Dragon. 

Como muitos nesta lista, Zylo serve-se das suas garras como arma primária de ataque, contudo estas não são a sua única opção de ataque.

O nobre lobisomem é capaz de usar certos tipos de magia e inclusive invocar espíritos de lobos para o auxiliar nas batalhas.

De todos os Wolflings, Zylo é o único a ter marcado presença em dois jogos da série Shining Force (se bem que um é um remake).


 
8 - Yugo




O protagonista da série de luta Bloody Roar é um lobisomem kickboxer de nome Yugo Ogami. 

Aquando das suas investigações acerca da morte do pai, Yugo irá descobrir que não é um humano normal, mas antes um Zoanthrop, capaz de assumir a forma de um lobo. 

Pelo meio, descobrirá também que a empresa Tylon está por detrás da morte do pai, pelo que jura vingança contra a malévola companhia. 

Será com esse desejo em mente que Yugo faz a sua estreia no primeiro Bloody Roar (Playstation, 1998). 

Depois disso, Yugo tornar-se-á num boxista profissional e eventualmente no presidente de uma O.N.G chamada World of Co-existence. 



7 -  Brad Fang


 


Um supersoldado criado com recurso a manipulação genética e tecnologia cyborg, Brad Fang fez a sua primeira aparição na figura de uma das quatro personagens seleccionáveis em Contra: Hard Corps (Mega Drive, 1994). 

Um lobisomem munido com uma gigantesca metralhadora a substituir o seu braço direito, Brad é o mais poderoso dos quatro operativos da Hard Corps e também (curiosamente) o mais calmo deles.

Extremamente ágil, o braço esquerdo de Brad é totalmente metálico, o que lhe aumenta exponencialmente a força.

Brad Fang, um perito na luta corpo a corpo, marcou presença em mais três outros jogos da Konami (o último dos quais, Contra: Return, lançado em exclusivo na China em 2017).



6 - Aela


 


Integrante do bando conhecido como The Companions, Aela é uma ladra hábil e uma lobisomem extremamente feroz. 

Esta arqueira nórdica fez a sua primeira aparição no jogo Skyrim. 

Aela é uma das poucas personagens nesta lista que disfruta do seu estado lupino, estando em perfeita comunhão com o mesmo. 

Inicialmente um NPC, Aela pode tornar-se numa das nossas aliadas à medida que formos progredindo no jogo, embora ela não obedeça a todas as nossas ordens (nomeadamente aquelas que considera imorais, como o ataque a inocentes).



5 - Nailah


 

Rainha da nação perdida de Hatari, Nailah é uma poderosa licantropa capaz de assumir a forma de um lobo branco sempre que o desejar (ao contrário de grande parte dos restantes laguz do jogo). 

Nailah é uma das mais nobres e confiáveis personagens do jogo Fire Emblem: Radiant Dawn.

Devido a essa característica, ela tornar-se-á grande amiga do princípe heron Rafiel e da maga  Micaiah (chegando mesmo a enviar o seu servo Volug para servir de guarda desta última). 

Junto com Tibarn, ela é um dos laguz mais capazes em todo o jogo.



4 - Sabrewulf




Konrad Von Sabrewulf era um aristocrata alemão antes da maldição da Lua cheia o transformar num lobisomem de cor púrpura. 

Umas das personagens originais da popular série de jogos de luta Killer Instinct, Sabrewulf ganhará alguns implantes cibernéticos mais adiante e o seu pêlo assumirá uma cor mais azulada. 

Conflituoso e atormentado, Sabrewulf está numa busca constante por uma cura. 

Uma busca que se revelará interminável. 

Um dos seus golpes mais eficazes é o Double Sabre-Spin.



3 - Jon Talbain


 


Este lobisomem britânico nunca conheceu os pais (a mãe foi morta por servos do demónio Jedah e o pai, também ele um lobisomem, nunca soube do seu nascimento). 

Criado junto de outros bastardos e aprendendo a arte do Kung-Fu como forma de se defender, Jon irá despertar o seu lado animalesco pela primeira vez após a morte do seu mestre às mãos de uns rufias. 

Agora e para sempre um Darkstalker, Jon estará entre aqueles que se irão opor ao poderoso alienígena Pyron (em Darkstalkers: The Nigh Warriors, lançado em 1996 para a Playstation). 

Jon é um dos poucos desta lista que teve que se haver com o seu próprio lado negro, o chamado Dark Talbain.

O seu ataque mais característico é o extremamente rápido Beast Cannon. 



2 - Vicar Amelia


 


Um dos muitos bosses do jogo Bloodborne, Vicar era uma sacerdotiza, integrante da Healing Church, antes de se ver transformada num monstruoso e fantasmagórico lobisomem. 

Poderosa e gigantesca, Vicar é, como os restantes Beasts dos quais faz parte, vulnerável ao fogo. 

Ela usa um item, o Gold Pendant, como forma de se curar, mostrando uma inteligência que por vezes escapa aos licantropos.



1 - Cornell


 


O senhor de todos os lobisomens em Castlevania: Lords of Shadow, Cornell é a forma física e corrumpida de um valoroso cavaleiro.

Ela seria deixada para trás quando a sua alma ascendeu aos céus após a vitória sobre um poderoso demónio chamado Forgotten One. 

A forma carnal do outrora fundador da Brotherhood of Light domina com punho de ferro a cidade de Agharta, aceitando todos os desafios à sua pessoa. 

Embora seja incrivelmente poderoso (talvez o lobisomem mais poderoso de sempre em jogos de vídeo), Cornell será finalmente vencido pelo cavaleiro Gabriel, o homem que se tornará no famigerado Drácula.




Posted on segunda-feira, outubro 29, 2018 by Ivo Silva

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segunda-feira, 29 de janeiro de 2018



 


Com os membros dos X-Men a tornarem-se adultos e perante a necessidade de devolver à escola Xavier para os super-dotados aquele sentimento de escola, Chris Claremont e Bob McLeod criaram os New Mutants, que fariam a sua estreia nas páginas da Marvel Graphic Novel #4, corria o ano de 1982. 

Os membros originais daqueles que também seriam conhecidos como X-Men Júniores seriam: Cannoball (o primeiro dos New Mutants a ascender à categoria de X-Men), Karma, Mirage, Sunspot e Wolfsbane. 

Inicialmente apenas meros alunos de Xavier, os New Mutants tornar-se-iam também eles, e à imagem dos X-Men, heróis.  

Como tal seria apenas natural encontrarem múltiplos vilões pelo caminho. 

Aqui estão os dez vilões que maior impacto causaram nos confrontos com os jovens mutantes. 

Ficam excluídos os vilões que surgiram apenas quando o grupo passou a ostentar o termo de X-Force nos anos 90, como é o caso de Gideon, Stryfe e a sua MLF ou Reignfire.

Boa leitura!





Menções Honrosas:

S´ym


 


Como muitos nesta lista também S'ym começou como sendo um adversário dos X-Men, fazendo a sua primeira aparição nas páginas de Uncanny X-Men # 160 (Vol 1, de 1982). 

Servente do lorde demoníaco Belasco e um dos habitantes da horrível dimensão do Limbo, S'ym tem um passado com uma das mais destacadas integrantes dos New Mutants, a feiticeira russa Magik.

S'ym teve o seu grande momento durante a saga Inferno no qual se aliou a N'astirh, outro demónio também presente na nossa lista, numa tentativa de fundir a Terra com o Limbo.





Ani-Mator


 


Este tresloucado cientista ao serviço da organização anti-mutante The Right foi o responsável pela morte de Cypher, um dos primeiros membros dos New Mutants, durante a saga Fall of the Mutants. 

Criador de uma raça de animais humanóides ao estilo do HE (High Evolutionary), o Ani-Mator, que se vestia de forma bastante bizarra, governava as suas criações com punho de ferro. 

O altamente instável vilão será alvo de uma terrível punição devido aos seus actos, sendo condenado por Magik, na época governante do Limbo, a uma estadia permanente na sombria dimensão.





Spyder


 


Um traficante intergaláctico de escravos, Spyder entrou em conflito com os New Mutants quando tentou capturar a namorada de Cannonball, a cantora Lila Cheney. 

Fazendo a sua primeira aparição em New Mutants # 66 (Vol 1, de 1988), Spyder não só falharia em concretizar este seu objectivo, como perderia também uma das suas escravas, a igualmente alienígena Gosamyr.





N'astirh


 


Um dos maiores feiticeiros do limbo, segundo apenas para Belasco e Magik, o demónio conhecido como N'astirth esteve por detrás da invasão da Terra durante Inferno. 

Responsável pela regressão de Magik para a personna maléfica de Darkchilde, N'astirth vai usá-la para abrir inúmeros portais com o intuito de fundir a Terra e o Limbo. 

Eventualmente o demónio será batido pelos esforços combinados dos X-Men, dos X-Factor e dos New Mutants.





Sentinels


 


Tal como já havia acontecido com os X-Men, também os New Mutants tiveram que se haver com estes robots homicidas. 

Nas páginas de New Mutants #2 (Vol 1, de 1983) os nossos jovens heróis enfrentaram uma nova fornada destes Sentinels. 

Criados por um dos líderes do Hellfire Club, Sebastian Shaw, estes Sentinels azulados eram muitos mais perigosos do que os modelos anteriores desenvolvidos por Steven Lang. 

Ainda assim, teriam o mesmo destino dos seus antecessores. 

A derrota. 





Hela


 


A deusa da morte asgardiana teve alguns encontros com os New Mutants, tendo sido todos eles motivados pelo seu desejo de transformar Mirage numa das suas valquírias e usá-la contra Odin. 

A vilã efectivamente conseguiria atingir este seu propósito em New Mutants #77 (Vol 1, de 1989), com Mirage a quase liquidar o pai dos deuses usando uma espada criada por Hela. 

Não fosse a intervenção dos restantes New Mutants e hoje teríamos uma Asgard dominada por Hela. 





Demon Bear


 


Um dos primeiros e mais letais adversários dos New Mutants foi criado para aterrorizar os sonhos da jovem Mirage. 

Uma criatura espiritual extremamente malévola, o Demon Bear mostrou-se capaz de transformar outros em versões monstruosas de si mesmos, conforme Magma pode atestar. 

A criatura apenas seria destruída através do recurso à Soulsword (espada capaz de quebrar feitiços).






10 - Donald Pierce


 


O White Bishop do Hellfire Club, Pierce e os seus Reavers procuram, como muitos nesta lista, o completo extermínio da raça mutante. 

Pierce iria liderar um ataque aos New Mutants que só não terminaria em sucesso porque um dos integrantes dos seus Reavers era na verdade um mutante (Joshua Folley, a.k.a Elixir).  





9 - Purifiers


 


Um grupo extremista dirigido pelo reverendo William Stryker que acreditava estar numa missão sagrada que visava o extermínio da raça mutante. 

O grupo seria responsável por um violento ataque às instalações da Mansão X durante a Decimation, que culminaria na morte de inúmeros estudantes. 

Para além disso, os Purifiers seriam ainda responsáveis pela morte de Wallflower e Icarus, dois membros dos New Mutants da altura.
 





8 - Emma Frost e os Hellions


 


A versão maléfica dos New Mutants, os Hellions eram estudantes na escola para dotados de Massachusetts. 

Criados pelo Hellfire como resposta ao surgimento dos New Mutants, o grupo de jovens vilões era liderado pela White Queen, a.k.a Emma Frost. 

Os Hellions fariam a sua primeira aparição nas páginas de New Mutants #16 (Vol 1, de 1984) e seriam constituídos originalmente por Jetstream, Empath, Catseye, Warpath, Roulette e Tarot. 

Frost esboçou inúmeras tentativas de converter New Mutants para o seu grupo. 

Curiosamente e após a morte do grupo às mãos de Fitzroy, um novo conjunto a dar pelo nome de Hellions seria reunido por Emma Frost em New X-Men: Academy X #2 (Vol 1, de 2004). 

Estes não eram vilões per se, uma vez que Emma era agora parte dos X-Men. 





7 - Beyonder


 


Um dos seres mais poderosos do Universo Marvel, o Beyonder entrou em contacto com os New Mutants pela primeira vez durante a segunda Secret Wars de 1985/86. 

Após um breve confronto com os New Mutants, os X-Men e os Avengers em Los Angeles, no qual o Beyonder faria a personna sombria de Magik vir ao de cima (Darkchilde), o omnipotente vilão tentaria converter a jovem equipa à sua causa.

Furioso pelo seu insucesso em fazê-lo, o Beyonder aniquilaria todos os membros dos New Mutants, fazendo inclusive o mundo esquecer que eles haviam existido (New Mutants #37, Vol 1, de 1986). 

Como é óbvio a vitória dos heróis sobre o Beyonder restauraria os jovens mutantes não só à vida, mas também à memória colectiva. 





6 - Belasco


 


Senhor do Limbo e principal responsável pelo triste fado que se abateria sobre as mutantes Magik e Pixie. 

O vilão, servo dos Elder Gods, pretendia trazer o Limbo para a Terra e pretendia fazê-lo através das capacidades de teletransportação da pequena Magik. 

A rapariga seria salva pelos X-Men, mas a maldade de Belasco fazer-se-ia sentir nos seus servos S'ym e N'astirth, assim como na forma demoníaca da mutante (Darkchilde). 

Belasco entraria novamente em rota de colisão com os New Mutants aquando da sua busca por Magik. 

Nessa altura, Belasco teletransportou toda a equipa para o Limbo, onde torturou muitos deles, antes de ser novamente vencido. 





5 - Legion


 


David Haller é o filho do Professor X e da diplomata israelita Gabrielle Haller, e um dos mais poderosos e instáveis mutantes do Universo Marvel. 

Com um grave caso de múltipla personalidade,  David confrontará os New Mutants num violento showdown psiquíco que também envolverá o Professor X. 

Após a derrota da personalidade negativa que o estava a dominar, Jack Wayne, o Legion será entregue aos cuidados da doutora Moira. 

O segundo encontro do Legion com os New Mutants será igualmente brutal, com Mirage a quase ser morta  precisamente por Jack Wayne. 





4 - Magnus


 


Pai de um dos mais populares New Mutants de todos os tempos, Warlock, e um perigoso alienígena com tendências homicidas, Magus foi um dos primeiros vilões originais dos New Mutants, marcando a sua estreia nas páginas de New Mutants #18 (Vol 1, de 1984). 

Poderoso e desejoso por matar o próprio filho, Magus seria detido pelos New Mutants e mais tarde pelos X-Men e pelos Avengers. 

Destruído, uma parte de si seria usada pela vilã Selene no seu plano de ressuscitar mutantes mortos. 





3 - Selene


 


A Black Queen do Hellfire Club e uma das principais inimigas dos New Mutants, a vampirica Selene teria o seu primeiro encontro com os nossos heróis em New Mutants #9 (Vol 1, de 1983). 

Um encontro que teria lugar em Nova Roma, uma cidade oculta na selva amazónica. 

Manipuladora nata, Selene iria tentar controlar inúmeros jovens mutantes, com destaque para Magma e Wither (este último tornar-se-á no seu amante). 

Ela será ainda responsável pela breve ressurreição de inúmeros mutantes, embora brevemente, durante o evento de 2009, Necrosha. 





2 - Shadow King


 


Inimigo ancestral do Professor X, a criatura psíquica conhecida como Shadow King visaria os New Mutants como forma de atingir Charles, assumindo controlo sobre uma das fundadoras do grupo, Karma, desformando a mutante e colocando-a em conflito com o resto dos membros da equipa. 

O Shadow King irá manipular igualmente Sunspot, Magma e os Gladiators (outro grupo mutante) para servirem os seus intentos. 

O vilão acabaria por ter a sua forma astral temporariamente destruída por Karma quando esta se libertou da sua influência. 





1 - Cameron Hodge


 


O líder da organização terrorista The Right seria responsável indirecto pela morte de Cypher durante o evento Fall of The Mutants e teria uma mão tanto na transformação de Wolfsbane numa Mutate (escravos mutantes da República de Genosha) como na aparente morte do Warlock durante a X-Tinction Agenda. 

Transformado numa criatura tecnorgânica devido a um feitiço do demónio N'astirth, Cameron Hodge é um adversário extremamente perigoso, sendo responsável pelo amputamento de uma das pernas de Karma. 










Posted on segunda-feira, janeiro 29, 2018 by Ivo Silva

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