Mostrar mensagens com a etiqueta Inhumans. Mostrar todas as mensagens
Mostrar mensagens com a etiqueta Inhumans. Mostrar todas as mensagens

quinta-feira, 11 de abril de 2019



 


O Império Kree, ao contrário do Skrull, divide os seus militares mediante cores e insígnias. 
Estas servem para representar o lugar que o militar em questão ocupa no exército.

Posted on quinta-feira, abril 11, 2019 by Ivo Silva

No comments

quarta-feira, 13 de maio de 2015




     Os últimos episódios de Agents of S.H.I.E.L.D parecem apontar para uma inevitável guerra entre os Inhumans e a Humanidade, representada neste caso pelos membros da referida agência.

     Este clima bélico entre ambas as facções não é novidade e já foi explorado, de forma bastante eficaz, na mini-série Silent War, de 2007. 




     A história escrita por David Hine e desenhada por Frazer Irving coloca toda a nação de Attilan em rota de colisão com os EUA. 
Isto porque Quicksilver, desprovido dos seus poderes, decidiu utilizar as Terrigin Mists como forma de os recuperar. 

     Servindo-se da sua ligação com os Inhumans, por via do casamento com Crystal, Pietro aproveita a ocasião para se expor aos efeitos das Terrigin Mists. 




     Com o poder aparentemente devolvido, Quicksilver rouba alguns dos cristais e leva-os para a Terra com o objectivo de reiniciar as mutações de muitos de seus compatriotas mutantes, que como ele as haviam perdido após os eventos de House of M.

      Acontece que o governo dos EUA interfere e aprende grande parte dos cristais para uso próprio. Com o governo norte-americano a negar-se a devolver aquilo que, de facto, não lhe pertencia, o rei Black Bolt vai declarar guerra aos mesmos. 




     Silent War mostra-nos uma guerra disputada em múltiplas frentes, com velhos amigos a chocarem em lados opostos da barricada.

     Uma leitura bastante interessante e o pontapé de saída dos Inhumans para uma nova fase da sua história que culminaria com a sua fuga para as estrelas, em direcção a Hala, o planeta-trono do Império Kree.





Posted on quarta-feira, maio 13, 2015 by Ivo Silva

No comments

sexta-feira, 17 de abril de 2015

     
O irmão gémeo de Scarlet Witch começou, juntamente com esta, o seu percurso no Universo Marvel como vilão. 

     Criado por Stan Lee e Jack Kirby e marcando a sua estreia nas páginas de X-Men #4, em 1964, este veloz mutante foi um dos fundadores da Brotherhood of Evil Mutants. 

     Contudo, insatisfeito com a vida que levava e preocupado com o bem estar da irmã, Pietro Maximoff vai abandonar o lado de Magneto e tentar juntar-se aos "bons". 




     Aceite nos Avengers, Pietro irá revelar-se um membro útil mas volúvel devido à sua natureza mais intempestiva.
 Abandonando os heroismos após o seu casamento com a inhuman Crystal, Quicksilver terá a sua mente manipulada por Maximus, The Insane.

      Forçado, por este, a atacar os Avengers e os Fantastic Four, Pietro voltou, por uns tempos a ser um vilão. 
Liberto, eventualmente, desta coerção mental, Maximoff será pai e conseguirá reingressar nos Avengers (West Coast). 
No entanto, a vida do velocista estava longe de ser fácil.





      Pietro perdeu os seus poderes em mais de uma ocasião, sendo que na última vez que tal se sucede, após os eventos de Decimation, Quicksilver decide roubar as terrigéneas dos Inhumans numa tentativa, fracassada, de reiniciar o genoma mutante. 

     Pietro faz isto movido pela culpa de ter sido o responsável moral pela House of M e consequente aftermath devastadora, mas também porque sente falta de ser...super. 

     Esta experiência mal calculada dar-lhe poderes sinistros durante uns tempos e despoletará uma violenta guerra entre a cidade de Attilan e a Terra, bem como levará à sua alienação aos olhos da filha.





     Por muito que odeie o seu pai e o que este representa, Quicksilver, pelas suas atitudes acabaria por aproximar-se bastante do nível de atrocidades cometidas por Magneto. 
     Ministro na República Mutante de Genosha, membro de diversas incarnações de Avengers e X-Factor, Pietro procura, ainda, o seu lugar ao Sol e, sobretudo, restaurar a fé da filha em si...


Posted on sexta-feira, abril 17, 2015 by Ivo Silva

No comments

quarta-feira, 8 de abril de 2015




A ameaça de Ultron cresce e estende-se para fora. 
Conseguirão os outros heróis do Universo Marvel pará-lo? 
Descubram ainda onde Avengers 2 : Age of Ultron foi retirar o seu nome.
É só lerem. 
:)


O Mundo de Ultron



Age of Ultron # 1 -10, de 2013

     Algures em um futuro apocalíptico, Ultron regressou do espaço, mais poderoso do que nunca. Assumindo o controlo do planeta, serão diversos os vilões que se irão alistar à sua causa. 
Os heróis, chefiados por Steve Rogers, não têm mais nenhuma alternativa que não seja a de permanecerem escondidos. 
É perante este cenário desanimador que Wolverine e Susan Storm decidem viajar para o Passado e impedir a criação de Ultron. 
Como? Matando Pym.

      O plano corre mal e a realidade volta a ser alterada...para pior.
 Viajando, novamente, Wolverine consegue-se impedir a si mesmo (se é que isto faz algum sentido) de matar Pym e, juntamente com este e Susan, engendram um plano que lhes dará a vantagem sobre Ultron. 
Um cavalo de Tróia estabelecido na matriz original de Ultron possibilita aos heróis vencerem o vilão e, com isso, evitarem este negro futuro.



Servo de Doom



Marvel Super Heroes Secret Wars #1 - 12, de 1984-85

     Nesta maxi-série, Ultron foi recriado pela entidade cósmica, Beyonder, para participar nas suas Secret Wars. 
Teletransportado para o Battleworld, na companhia de outros vilões, Ultron (por esta altura, Ultron-11) vai tentar matar os "companheiros" pelo simples facto de serem seres orgânicos. 
Parado por Galactus, Ultron será reactivado por Dr. Doom que o passará a usar como guarda-costas. 




     Doom vai aprimorar o andróide, dando-lhe um raio desintegrador. 
Munido com essa nova arma, Ultron fere gravemente o Hulk e por pouco não mata Thor (Kang, um rival de Doom, não tem a sorte do Deus do Trovão). 
O Robot apenas será parado pelo Human Torch, que vai inflamar-se ao ponto de Supernova, efectivamente, tostando os circuitos internos de Ultron. 
Ainda assim, Doom vai recuperar Ultron para uma última luta.
 Ironicamente será a diminuta Wasp a parar o vilão desta feita.



Ultron e os Inhumans



The Avengers #127 (Vol 1) e Fantastic Four #150 (Vol 1)

     Em 1974, Ultron regressa. 
Destruído após o seu último embate com os Avengers, o maligno robot é reconstruído pelo inumano insano, Maximus, usando o corpo de outro andróide, Omega, para esse propósito.

      Com o andróide do seu lado, Maximus pretendia frustrar o casamento da prima, Crystal com o mutante Quicksilver, membro dos Avengers. 
O resultado é uma autêntica "battle royale" que vai colocar esta nova versão de Ultron (Ultron-7) face a face com a família real dos Inhumans, os Avengers e os Fantastic Four.



Actos de Vingança




Daredevil #275-276 (Vol 1), de 1989

     Integrado no Evento da época, Acts of Vengeance, estes dois issues vão opor Ultron a um herói com o qual nunca se havia cruzado antes (seguindo com isso o objectivo do evento em questão). Restaurado, uma vez mais, por Dr Doom, este novo Ultron, apelidado de Ultron-13, vai manter todas as outras personalidades anteriores.

     O resultado é um Ultron esquizofrénico que se auto-mutila e facilita o trabalho de Daredevil, auxiliado pelos Inhumans Gorgon e Karnak, em decapitá-lo.
Nestas duas edições vemos Ultron apaixonar-se (novamente) por uma mulher sintética chamada apenas de 9.



Posted on quarta-feira, abril 08, 2015 by Ivo Silva

No comments

sábado, 6 de dezembro de 2014

     Como já referi em um post anterior (ver http://culturaeartepop.blogspot.pt/2014/11/grandes-momentos-marvel-8-cidade.html ), os Inhumans são um offshot da Humanidade que surgiu aquando das manipulações genéticas levadas a cabo pelos Kree. 
Feitos para serem soldados numa guerra galática milenar, os Inhumans ganhariam a sua independência do Império Kree, devido à sua natureza rebelde e independentista. 
Com poderes extraordinários, obtidos através do contacto prolongado com a Terragin Mist, os Inhumans distanciaram-se dos seus primos Humanos  e viveram milénios em seclusão.
 Nos tempos recentes, a liderança desta raça de super-seres recai nas mãos de Black Bolt. 
A auxiliá-lo na árdua tarefa de governar a cidade-estado de Attilan, está o resto da Royal Family. Estas criações de Stan Lee e Jack Kirby, que surgiram no nrº 44 de Fantastic Four, de 1965, têm muito que se lhe diga.





Já falei acerca da cidade e dos Kree, agora é hora de fazer o mesmo em relação à  sua Royal Family.


Black Bolt - 




     O jovem governante dos Inhumans com uma voz capaz de destroçar montanhas, surgiu, pela primeira vez, no nrº 45 de Fantastic Four, em 1965. 
Incapaz de proferir uma palavra, com medo do que pudesse acontecer, Blackagar Boltagon é um Rei silencioso. 
Encontrando-se entre os mais poderosos dos seres da Terra, Boltagon chegou a liderar a vastidão do Império Kree e a lutar de igual para igual com pesos-pesados com o Hulk e o Silver Surfer. 
Black Bolt foi um dos fundadores do grupo, os Illuminati, juntamente com Namor, Professor X, Iron Man, Mister Fantastic e Doctor Strange.


Medusa - 



   

     A dedicada esposa de Black Bolt foi das primeiras Inhumans a abandonar Attilan.
 Perdendo a memória pelo caminho, Medusa deu por si como membra fundadora de uma equipa de vilões, os Frightful Four. 
O seucabelo extensível provou ser mais que suficiente para derrotar a Invisible Girl dos Fantastic Four. Eventualmente, Medusalith Amaquelin-Boltagon vai recuperar os sentidos e regressar para junto do seu povo. 
O primeiro Inhuman a surgir numa comic (Fantastic Four nrº 36), Medusa evolui para uma Rainha bastante capaz e chegou a integrar grupos como os Fantastic Four
(substituindo uma grávida Susan Richards) e os Illuminati.


Karnak - 




      Este devoto praticante de artes marciais, é capaz de encontrar o ponto fraco de qualquer estrutura e adversário. 
Marcando a sua aparição no nrº 45, de Fantastic Four, juntamente com grande parte da Royal Family, Karnak é um tipo diferente de Inhuman.
 Foi um dos poucos a não ser exposto à Mist. 
As suas habilidades advêm do treino intensivo e da concentração. Embora não sobrehumano, Karnak é , ainda assim, um oponente a ter em conta.




Gorgon - 





     Gorgon Petragon, dotado de poderosos cascos, é capaz de provocar gigantescos tremores de terra. O mais poderoso, físicamente falando, da Royal Family, Gorgon é, também, o mais impaciente e insensato de todos eles. 
Marcando a sua primeira aparição no nrº 44, de Fantastic Four, Gorgon geralmente escolhe Ben Grimm, o Thing, como seu oponente de batalha.


Triton -





     Irmão de Karnak, Triton foi exposto à Mist com apenas um ano de idade. Como resultado obteve uma vastidão de poderes aquáticos, mas, também a incapacidade de sobreviver fora de àgua.
 Uma espécie de "Silver Age Aquaman" da Marvel, Triton, que apareceu no nrº 45, de Fantastic Four, estabeleceu uma forte amizade com Namor e os Atlantes, ao longo dos anos.


Crystal - 



     Crystalia Amaquelin é a irmã mais nova de Medusa. 
Com espírito livre e romântico, Crystal aventurou-se no mundo dos Humanos, onde acabaria por se apaixonar pelo membro mais novo dos Fantastic Four, o Human Torch. 
Capaz de controlar os quatro elementos. Crystal juntar-se-ia ao Fantastic Four, durante algum tempo. Abandonando a equipa, Crystal casaria com o mutante Quicksilver e dele teria uma filha, Luna.
 A princesa dos Inhumans acabaria por se divorciar do possessivo mutante e encontraria amor nos braços de Ronan, the Accuser. 
Membra dos Avengers, durante a década de 90, Crystal marcou, no nrº 45, de Fantastic Four, a sua primeira aparição nas comics.


 Maximus, The Mad - 




     Este génio ciêntifico surgiu no número 47, de Fantastic Four. 
Irmão de Boltagon, Maximus tentou usurpar o trono (algo que conseguiu em uma ocasião), mas acabaria derrotado e exilado por Black Bolt. 
Dotado de extensos poderes psíquicos, Maximus é, todavia, insano. Fruto dessa sua insanidade, Maximus tentou conquistar Attilan, apenas para encontrar a forte oposição de Black Bolt, dos Fantastic Four e dos Avengers. 
Em tempos recentes, Maximus anda mais tranquilo e serve de conselheiro ao irmão.


Lockjaw - 



     O cão teleportador de Crystal funciona como meio de transporte para os restantes Humanos. Este enorme cachorro é dócil, a menos que a sua dona se encontre sob ameaça. 
Aparecendo no, já imensamente referido, nrº 45, Lockjaw foi membro integrante da curiosa equipa conhecida com Pet Avengers.


Escrito por Ivo Silva


Posted on sábado, dezembro 06, 2014 by Ivo Silva

No comments

sexta-feira, 21 de novembro de 2014




     Quem são os Kree, ao certo?
Conforme nos tem sido revelado na série "Agents of Shield" e em filmes como "Guardians of the Galaxy", tratasse de uma raça de extraterrestres de pele azul, donos de um vasto Império intergalático.



     Criados, no agora bastante distante ano de 1967, pelos mestres Stan Lee e Jack Kirby, os Kree marcaram a sua primeira aparição nas páginas do número 65 da revista "Fantastic Four".
 Nesse número, a primeira família da Marvel teria um encontro imediato com uma gigante, e perigosa, criatura metálica, que dava pelo nome de Sentry 459. 
Destruindo o robot, os heróis estavam longe de saber que este tinha sido deixado na Terra, pelos Kree, com o intuito de vigiar a raça humana.
 Reed Richards e os seus companheiros acabariam por se haver com um Kree de verdade, Ronan The Accuser, no número seguinte. 
Depois desta primeira aparição, os Kree e Ronan, tornar-se-iam inimigos mais frequentes dos Avengers e do Captain Marvel (também ele, irónicamente, de origem Kree).




     Os Kree são originários do distante planeta Hala. De pele azulada, os Kree não viviam sozinhos em Hala e partilhavam a superfície do mesmo com os Cotati (seres humanóides com características vegetais). 
Conforme foi revelado no número 133 da revista "Avengers", tanto os Kree, como os Cotati, foram abordados pelo, na época pacífico, Império Skrull. 
Estes últimos visavam a integração de uma das raças na sua rede comercial. 
Para seleccionar qual, os Skrulls promoveram um concurso entre ambos.
 Deixando representantes de cada uma das espécies em Luas desabitadas e dando-lhes os utênsílios necessários, os Skrulls incentivaram a que criassem. A raça com a melhor criação seria inserida no Imperio. 
Os Cotati criaram um luxuriante jardim, enquanto os Kree uma sofisticada cidade (feita na nossa Lua). 
Impressionados com o trabalho de ambos, os Skrull escolheriam, contudo, a obra dos Cotati, despertando a fúria dos Kree, que os atacaram e mataram. 
Com a tecnologia roubada aos Skrulls, os Kree poderam, em pouco tempo elevar-se ao espaço e tornarem-se, eles mesmos, um Império. 
Esta é a génese de uma guerra com os Skrulls, que se tornariam muito mais agressivos daqui em diante, e que teria graves repercussões para a Terra, futuramente.





     A presença dos Kree, na Terra e no nosso sistema solar, não se ficou por esta cidade na Lua. 
Os Kree criariam um entreposto, em Uráno, e daí regressariam à Terra, para experimentar sobre os humanos. 
Criando uma "splinter race", os Inhumans, o Império Kree visava a não só criar um exército de supersoldados para a guerra com os Skrull, mas também soluccionar o seu próprio problema de estagnação evolucionária.
 Esses experimentos vão ser infrutíferos, todavia, e os Kree abandonariam a Terra, deixando para trás o seu, já referido, sentinela robótico. 
O seu regresso será tudo menos pacífico e colocará a Terra no meio do conflito com os Skrulls (ver a Kree/Skrull War nos números 89 a 97 da revista "Avengers").

     Os Kree dividem-se em dois tipos, os azuís (raça superior) e os rosados (a maioria, mas considerados cidadãos de segunda). 
Com uma ditadura fortemente militar, os Kree obedecem, quase cegamente, ao seu líder ancestral, a Supreme Intelligence.
 Os Kree chegaram a dar-se pelo nome de Ruul, seres de coloração acinzentada e altamente adaptáveis aos ambientes circundantes, após os ventos de "Maximum Security", mas eventualmente, regressariam ao seu tradicional azul. 
Seres poderosos e influentes, os Kree têm imensas marcas deixadas na Terra, quer através dos Inhumans, quer através de heróis como Captain Marvel ou Ultra-Girl. 

Escrito por Ivo Silva


Posted on sexta-feira, novembro 21, 2014 by Ivo Silva

No comments

sábado, 15 de novembro de 2014

      Muito se tem falado acerca da raça de seres conhecida, somente, como Inhumans.

     Recentemente, a Marvel Studios anunciou o lançamento de um filme dedicado a estes offshots da Humanidade. Ainda mais recente foi a referência, ainda que muito ao de leve, da sua cidade, Attilan, na série "Agents of Shield". Sabemos, pela série, que terá haver com os Kree, no entanto, escapam-nos os pormenores.

     Primeiro que tudo convém sabermos quem e o que são os Inhumans.





     Antes da primeira incursão do Império Kree ao nosso planeta, os Inhumans eram humanos normais, como todos os outros. Os Kree, que estavam em guerra com os Skrulls (outro Império Intergalático), viram a Terra como um planeta cheio de potencial.

     Fazendo experiências genéticas sobre a população humana, com o intuito de criarem supersoldados para usarem nessa mesmíssima guerra, os Kree criaram os Inhumans e a sua cidade, que chamaram de Attilan.



     Contudo, o Império acabaria não só por nunca os usar como armas, como iria, igualmente, deixar a Terra e nela, as suas novas criações. Os Inhumans embora diferentes dos seus primos humanos, mantinham o mesmo espírito de autonomia, de liberdade, pelo qual, não dariam bons soldados  num Império cuja filosofia era fundamentalmente militarista.



























     Durante séculos, os Inhumans viveram isolados do resto do Mundo, na sua ilhota situada algures no Atlântico Norte. Eventualmente, e devido ao perigo de serem descobertos por uma Humanidade cada vez mais belicosa, os Inhumans recolocariam a sua avançada cidade (que é móvel, já agora) para os Andes Sul-Americanos.

     Protegidos por uma barreira de invisibilidade, Attilan permaneceria em paz por algum tempo. Pelo menos até ser encontrada pela primeira família da Marvel. Inhumans e a sua cidade estrear-se-iam nas Comics, no número 47 de "Fantastic Four", corria o ano de 1966, como o nome de "Hidden Land".



     A cidade mudaria de lugar mais algumas vezes, sempre tentando fugir a um ou outro problema. Desde os Himalaias, à superfície da Lua, até ao distante planeta Hala (Lar ancestral dos Kree) ou aos céus de Nova Iorque.

     Conhecida, também, com "Great Refuge", Attilan foi destruída, em tempos recentes, pelo seu próprio rei, Black Bolt, que detonou uma bomba terragínea (um material mutagénico que concede as habilidades aos Inhumans), após os eventos de "Infinity". Membros de destaque dos Inhumans são o seu suserano, Black Bolt e sua esposa, Medusa, entre outros.

    Mas isso é matéria para outro post e outro dia.

Escrito por Ivo Silva


Posted on sábado, novembro 15, 2014 by Ivo Silva

No comments

quinta-feira, 1 de agosto de 2013






De 1991 a 95, a Marvel publicou uma série de comics anuais, que mostrava os seus heróis e, por vezes vilões, em pleno Verão. Marvel Swimsuit teve um total de cinco números, com diversas heroínas e heróis a se “exibirem” na capa. She-Hulk inaugurou a colecção em 1991, sendo seguida pela sulista Rogue, em 1993 e 1995 (partilhando esta última com Gambit), pela Storm, em 92 e, por último, pela Invisible Woman e o Namor, em 1994. Foram muitas as editoras que seguiram o exemplo da Marvel, e criaram as suas próprias Swimsuits collections. Entre elas a Adventure Comics e a Avatar Comics. Esta série de revistas assentava em belos pin-up's elaborados pelos melhores artistas da indústria, na altura, e por pequenos textos descritivos, escritos de forma descontraída e humorística. 












Escrito por Ivo Silva


Posted on quinta-feira, agosto 01, 2013 by Ivo Silva

No comments