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Herman Schultz foi criado por Stan Lee e John Romita Sr, fazendo a sua primeira aparição nas páginas de Amazing Spider-Man #46 (Vol 1), corria o ano de 1967.
Um talentoso mecânico, Herman desde cedo optou por entregar-se a uma vida de crime, tornando-se num extorsionista e ladrão de cofres.
Inicialmente mal sucedido e constantemente na prisão, o fado de Herman começa a mudar quando ele desenvolve as suas Vibro-Shock Gauntlets e um colorido uniforme capaz de resistir às vibrações emitidas pela mesma, assumindo a identidade de Shocker.
Convém salientar que o uniforme do Shocker, conjugado com as vibrações das gauntlets, servia ainda para o proteger de ataques físicos, permitindo-lhe efectivamente aguentar os golpes de Spider-Man.
Para além disso, e para completar o seu equipamento, Shocker possuía ainda uma bateria, oculta no seu cinto, que garantia que o vilão nunca ficasse sem energia (necessária para as ditas Gauntlets).
Shocker derrotaria o aranhiço no primeiro embate entre ambos, nas páginas do já referido Amazing Spider-Man #46 (Vol 1, de 1967).
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É certo que Herman beneficiou do facto de Spidey estar magoado num dos braços, após um embate com o Lizard no número anterior, mas não deixou de ser uma vitória.
A segunda luta é que já não correu tão bem, com Spider-Man a descobrir o segredo por detrás das habilidades do vilão.
Com um par de teias bem colocadas, Spider-Man imobilizou os braços de Herman e com isso impediu o vilão de activar as suas perigosas gauntlets.
Sem poder ofensivo, Shocker foi presa fácil para o herói aracnídeo que com um soco, colocou-o k.o.
Depois dessa derrota, Shocker regressará no papel de capanga de um dos maiores líderes do crime organizado em Nova Iorque, Silvermane (em Amazing Spider-Man #72, Vol 1, de 1969).
Shocker é bem sucedido no trabalho para o qual havia sido contratado.
O de roubar a mística Stone Tablet.
Todavia, acabará uma vez mais na prisão após um novo embate com Spider-Man.
Em 1975, nas páginas de Amazing Spider-Man #151 e 152, o vilão regressa em grande estilo e, uma vez mais, a solo.
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Shocker vai provocar um blackout em Nova Iorque (e escrever o seu nome nos prédios da cidade), exigindo um milhão de dólares em troca do restabelecimento da energia.
Como seria de se esperar, Spider-Man vai interferir.
Contudo e como ocorrera em 1967, o nosso herói vai ser vencido e deixado para morrer nos esgotos.
Felizmente, Spidey vai conseguir sobreviver, voltando a enfrentar Shocker numa das centrais de energia da cidade.
Uma vez mais, a falha de ter que premir as gauntlets para que estas funcionem, vai ser a perdição do vilão.
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Shocker é vencido e regressa uma vez mais à prisão, apenas saindo para se juntar aos falsos Defenders e conseguir lucrar uma avultada quantia de dinheiro durante um assalto (Defenders #64, Vol 1, de 1975).
O vilão vai reaparecer fugazmente como membro dos Masters of Evil, liderados pelo cientista maligno Egghead, nas páginas de Avengers #228 (Vol 1, de 1983).
Esta será a primeira vez que Shocker enfrenta outros heróis (neste caso She-Hulk e Hawkeye).
Infelizmente, para ele, o resultado é o mesmo.
A derrota (Shocker vai ser abandonado pelos colegas de equipa).
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Apesar desta má experiência, Shocker regressaria aos Masters of Evil, desta feita sob a liderança do Doctor Octopus, em Guardians of the Galaxy #28 (Vol 1, de 1992).
O grupo tentou saquear sem sucesso a mansão dos Avengers, graças à intervenção dos Guardians of the Galaxy (os originais).
Curiosamente, Shocker ajudou os heróis a derrotar o Doctor Octopus no final.
Herman passaria os próximos tempos na função de assassino a soldo (ao serviço do Baron Von Ludt) e capanga para diferentes senhores do crime (nomeadamente para o Chameleon e para o Hammerhead).
Em 1991, ele seria recrutado para integrar o Sinister Syndicate, nas páginas da mini-série The Deadly Foes of Spider-Man.
Nesta altura, Shocker passou por uma crise de confiança, uma vez que era visto como uma piada não apenas pelos seus pares, mas também pelo próprio Spider-Man.
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Curiosamente seria após um embate com Spider-Man que a confiança de Shocker iria regressar.
Herman só não matou o herói, graças à intervenção atempada do Scourge of the Underworld (em The Deadly Foes of Spider-Man #3).
Depois disso, Herman procurou melhorar o seu equipamento (em Amazing Spider-Man #364, Vol 1 e Peter Parker: Spider-Man #85, Vol 1, de 1992 e 1997, respectivamente), sempre encontrando a oposição do seu velho inimigo, Spider-Man.
Shocker faria ainda parcerias esporádicas com o Trapster (Peter Parker: Spider-Man #86 a 87 e 91, Vol 1, de 1998) e com o seu antigo parceiro dos Sinister Syndicate, o veloz Speed Demon (Secret War, de 2004).
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Nesta última, Shocker seria traído pelo parceiro, que lhe vai roubar todo o dinheiro e usá-lo para financiar uma nova incarnação dos Thunderbolts (New Thunderbolts #8, Vol 1, de 2005).
Enquanto que na primeira parceria veríamos a versão mais poderosa de Shocker até agora.
No entanto e apesar das más experiências, Shocker tornar-se-à cada vez mais um team player, juntando-se aos Sinister Six, Seven e Twelve, batalhando com os Fantastic Four, Daredevil, Black Cat, Kaine e os Avengers.
Shocker será ainda membro dos Villain For Hire, um grupo estabelecido pelo Purple Man com o intuito de balancear os Heroes For Hire da Misty Knight.
Herman tentaria a certa altura reformar-se, aderindo ao programa dos Thunderbolts de Luke Cage.
Contudo, a presença de velhos amigos fará com que ele depressa regresse aos seus hábitos criminosos.
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Shocker fará parte de uma das mais caricatas formações dos Sinister Six, em Superior Foes of Spider-Man #1 (Vol 1, de 2013).
Digo caricata porque a equipa era apenas constituída por cinco membros.
Visto como descartável, Herman depressa vai ser traído pelo líder da equipa, Boomerangue, e deixado para morrer na bagageira de um carro.
Felizmente, Shocker conseguirá não só safar-se, como também reverter a sua fortuna de forma notável.
Encontrando a cabeça do chefe criminoso cyborg, Silvermane, Hermam ganhará controlo sobre uma das mais poderosas famílias da Maggia (uma das mais relevantes organizações criminosas do Universo Marvel).
Ascendendo à posição de senhor do crime, Shocker conseguirá uma das suas maiores vitórias, ao derrotar o Punisher.
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De salientar que será nesta altura que Shocker apresenta o seu mais recente equipamento.
Actualmente, Herman serve de capanga para a Black Cat (agora criminosa).
O hilariante Shocker-Mobile (Superior Foes of Spider-Man #17, Vol 1, de 2015), que é um nod ao icónico Spider-Mobile.
Herman tem uma versão bastante patética no extinto Universo Ultimate.
Este Ultimate Shocker tem zero confiança e ostenta um uniforme púrpura, sem nenhuma das protecções que o do Universo Marvel tradicional possuí.
Este Shocker será vencido cinco vezes seguidas pelo Spidey e uma pela Shadowcat.
Nas comics existem ainda mais duas versões do Shocker, ambas no Universo 616 da Marvel.
A primeira surgiu em 1944, nas páginas de Miss America Magazine #2 (Vol 1) e é um cientista maligno chamado Dalt Kendall.
Capaz de emitir potentes descargas eléctricas, o vilão é um dos adversários da primeira Miss América e não vai passar do seu comic de estreia.
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O segundo, também um vilão, é um mutante de nome Randall Darby, que assumiu a identidade de Shocker depois de ter sido recrutado pelo Magneto para a Brotherhood of Evil Mutants (Captain America Annual #4, Vol 1, de 1977).
O mutante, que tinha pinças em vez de mãos, mudou o nome para Paralyzer, integrando equipas como Mutant Force e The Resistants, sempre em conflito com o Captain America (Steve Rogers e John Walker).
A DC comics também tem um vilão menor, que dá pelo nome de Doctor Shocker, que surgiu nas páginas de Booster Gold #9 (Vol 1, de 1986), confrontando o protagonista do título e a Legion of Super-Heroes.
Este não aparecerá em mais do que dois comics depois desse número.
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