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quinta-feira, 9 de outubro de 2025

 

 

 

 

 

Nas páginas de ROM #5 (Vol 1, de 1980) somos presenteados com um adversário bastante incomum, mesmo para os padrões dos Spaceknights. 

ROM, o cavaleiro espacial de Galador que veio para a Terra com a missão de parar a invasão em curso dos Dire Wraiths, criaturas alienígenas de maldade pura, vai dar por si a encontrar refúgio no interior de uma estranha casa abandonada. 

 

 

 

O cavaleiro espacial, que se encontrava na companhia dos dois únicos humanos que acreditavam nele e na sua missão, estava a ser perseguido por outros humanos, os quais estavam a agir, sem saberem, sob a influência dos Dire Wraiths (eles eram capazes de assumir identidades humanas).  

Estes humanos acreditavam que ROM não era mais do que um robot espacial homicida, cuja única satisfação vinha da morte de seres humanos (ROM usava o seu neutralizador para banir os Dire Wraiths, mas para o humano comum parecia que os estava a matar). 

 

 

 

Steve Jackson e Brandy Clark viram, em primeira mão, os alienígenas na sua forma base, quando esta última foi raptada pelos mesmos. 

 

 

 

Pelo meio, ROM vai derrotar um aliado involuntário dos Dire Wraiths, um criminoso comum chamado Archie Stryker, que ostentava a armadura do cavaleiro espacial Firefall (ROM #4, Vol 1, de 1980). 

 

 

 

Para além dos humanos, e bem mais perigosos que eles eram os demoníacos Hellhounds. 

Canídeos modificados pela magia negra dos Dire Wraiths. 

 

 

 

Ora será neste cenário que o trio se encontrará dentro de uma pequena habitação, aparentemente devoluta, no meio de nenhures. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Este local de aparência inofensiva faz com que os três baixem a guarda e adormeçam. 

 

 

 

Contudo, e graças a um sonho profético (no qual ROM viu o Doctor Strange a combater o que parecia ser esta mesmíssima casa), o cavaleiro espacial vai despertar. 

 

 

 

 

 

 

 

Despertar a tempo de impedir que a dita casa, o consumisse a ele e aos seus aliados humanos. 

 

 

 

 

 

Revelada como sendo um alienígena chamado Dweller in the Shadows, a casa tenta tornar ROM seu aliado, revelando ter morto inúmeros Dire Wraiths aquando da sua fuga da dimensão paralela à do Limbo*

 

 

 

Contudo, ela esbarra no facto do cavaleiro não só não matar os seus oponentes (ele limita-se a bani-los para o Limbo), como também a  este não ter intenção de governar os humanos ou aliar-se a uma criatura tão maligna como o Dweeler. 

 

 

 

 

 

Mesmo servindo-se da sua magia infernal, o Dweeler não é capaz de vencer ROM, sucumbindo quando este se serve do seu neutralizador e, com isso, sendo banido para as profundezas do Limbo. 

 

 

 

Curiosamente, o Dweeler tinha feito a sua primeira aparição nas páginas de Strange Tales #120 (Vol 1, de 1964), sendo apresentado na altura como uma casa assombrada. 

 

 

 

 

 

Nesta história vamos ver um repórter chamado Allan Stevens a decidir passar a noite no interior da dita casa de forma a provar que a fama da casa é infundada. 

No meio da multidão que assiste a este espectáculo televisivo, está o Doctor Strange. 

 

 

 

O mago envia a sua forma astral para a casa, procurando seguir de perto Allan. 

Contudo, uma força poderosa impede a sua entrada, forçando Strange a servir-se do poder o seu amuleto** para conseguir ver o que estava a acontecer no interior da habitação. 

 

 

 

Ao vislumbrar a captura de Allan por forças misteriosas, Strange decide intervir directamente, entrando na habitação e confrontando as forças demoníacas no seu interior. 

 

 

 

 

 

 

 

Vencendo com facilidade os poltergeists que se manifestam no seu caminho, Strange vai confrontar o Dweeler in the Shadows, uma criatura de outra dimensão que tem a forma de uma casa, mas que verdadeiramente não o é. 

 

 

 

Forçando-o a soltar Allan, Strange bane o Dweeler para a sua dimensão natal, a mesma onde este permaneceria até ser libertado da mesma, e trazido de volta ao plano terrestre, pela magia dos Dire Wraiths. 

 

 

 

Curiosamente, o Dweeler regressará à Terra uma vez mais nas páginas de Doctor Strange: Sorceror Supreme Annual #2 (Vol 1, de 1992). 

A casa demoníaca servirá como prova de fogo para o aprendiz de Strange, o também alienígena Rintrah. 

 

 

 

Ostentando os mesmos apetrechos místicos que Strange havia usado, aquando do seu primeiro encontro com o Dweeler, Rintrah vai conseguir derrotar facilmente a criatura, que desta feita assume a identidade de um apartamento assombrado, como forma de atrair novas vítimas.  

 

 

*Nota: O Limbo é uma dimensão governada por Immortus, uma versão mais velha de Kang, o conquistador. 

Para além de Immortus, nesta dimensão residem ainda o gigante Tempus e a raça dos Space Phantoms. 

 

**Nota: O amuleto que Strange usa nesta altura é o amuleto de Agamotto, que nada mais é do que uma versão menos poderosa do olho de Agamotto.  

 

Posted on quinta-feira, outubro 09, 2025 by Ivo Silva

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quinta-feira, 31 de outubro de 2024

 

 

 

Provenientes de uma das muitas realidades alternativas da Marvel (Earth Chaos), o grupo de heróis que se tornaria conhecido por Supernaturals seria fundado pelo místico Brother Vodoo e faria a sua primeira aparição nas páginas de Supernaturals #1 (Vol 1, de 1998). 

Treze anos antes da formação da equipa teria lugar o chamado Chaos Event. 

 

 

 

Um acontecimento despoletado por duas crianças (Daniel e Jericho Drumm) quando estas tentavam fazer um ritual místico visando a ressurreição da sua mãe, que infelizmente para ambos, irá falhar. 

 

 

 

Em vez de trazer uma vida de volta, o Chaos Event vai fazer desaparecer grande parte da comunidade heróica, nomeadamente aqueles cujos poderes não tinham uma natureza mística (e entre eles o jovem Daniel). 

 

 

 

Ora que um novo Chaos Event parece surgir no horizonte, ameaçando levar o que resta dos heróis. 

Jericho, que entretanto cresceu para se tornar um bem sucedido homem de negócios, ocupou os seus anos após o desaparecimento do irmão, para aprofundar os seus conhecimentos místicos. 

 

 

 

Tornando-se num poderoso feiticeiro, Jericho, a.k.a Brother Vodoo tenta entrar em contacto com o Doctor Strange, de forma a descobrirem a melhor maneira de lidar com o novo evento. 

 

 

 

Contudo, assim que chega ao Sanctum Sanctorum, ele depara-se com uma visão de destruição e com o mago supremo da Terra desaparecido. 

Jericho encontra o Eye of Agamotto e através dele recebe uma última mensagem de Strange que lhe diz para reunir os cinco e impedir a vinda de um grande mal. 

 

 

 

Guiado pelo olho, Jericho reúne Felicia Hardy (a.k.a Black Cat), Johnny Blaze (a.k.a Ghost Rider), Jack Russel (a.k.a Werewolf by Night), Maria Ramos (a.k.a Satana) e Isaac Christians (a.k.a Gargoyle) para formar os Supernaturals. 

 

 

 

 

O grupo depressa descobre a identidade do grande mal que ameaça o mundo, Jack O'Lantern. 

Um demónio de imenso poder que não só se revela como sendo o vilão por detrás do primeiro Chaos Evento, como também o até aqui desaparecido Daniel. 

 

 

 

Daniel tenta causar este segundo evento com o intuito de livrar a Terra dos seus restantes heróis, como forma de se tornar no seu governante absoluto. 

 

 

 

 

Para o seu lado ele invoca múltiplas criaturas da noite e monstros, semeando a destruição e o terror por toda a parte, antes de ser finalmente detido e banido por Jericho e os restantes Supernaturals. 

Após estes eventos, que se passam todos durante uma das noites de Halloween, os Supernaturals decidem continuar juntos, não só porque o planeta precisa de protecção, mas também porque têm que encontrar uma maneira de soltar os heróis aprisionados por Jack O'Lantern durante os dois eventos. 

Algo que no entanto não chegaríamos a ver, uma que a equipa nunca mais iria reaparecer após a conclusão de Supernaturals #4 (Vol 1, de 1998). 

 

 

 

Para além de Jack, os Supernaturals enfrentam outras ameaças, nomeadamente: Dracula, o Frankenstein's Monster, El Chupacabra, o Headless Horseman, o Scarecrow, entre outros. 

Estas versões das personagens que formam os Supernaturals são mais novas e relactivamente distintas quando comparadas com as suas contrapartes do Terra 616 (o universo Marvel original). 

 

 

 

Jericho, por exemplo, tem uma vestimenta muito mais heróica e não partilha o seu corpo com o espírito do seu irmão, que nesta Terra não só é maligno, como também não está morto. 

 

 

 

Felicia Hardy, por sua vez, é uma metahumana capaz de manipular probabilidades (sorte e azar), tendo a particularidade de mudar a cor do cabelo e dos olhos quando assume a persona de Black Cat. 

 

 

 

Nesta Terra, ela nunca conheceu Peter Parker, não se tornou uma ladra, nem obteve os seus poderes do Kingpin. 

 

 

 

Satana é, nesta versão, uma jovem católica chamada Maria Ramos, que partilha o corpo com o espírito de uma feiticeira. 

 

 

 

A Satana original era a filha de Marduk Kurios, a.k.a Satan, e bem menos benevolente nos seus actos do que esta versão dos Supernaturals

 

 

 

Jack Russel, que nesta Terra está muito mais em controlo do seu lado licantropo, tem uma personalidade bastante diferente da sua contraparte da Terra 616, cujo semblante é muito mais carregado, uma vez que ele teme ferir algum inocente cada vez que a sua transformação ocorre. 

Por algum motivo, o Jack dos Supernaturals é um fã enorme do Bruce Lee e por essa razão um àvido praticante de artes marciais.

 

 

 

Isaac é bastante mais novo e poderoso que na Terra 616 (é só ver a facilidade com que ele se livra de alguns dos demónios que Jack envia contra si). 

Ele também é muito mais massivo do que este último e tem uma coloração verde, em vez do alaranjado da Terra 616.

 

 

 

Johnny é, provavelmente, o mais parecido com o Blaze original, mas com uma origem actualizada para os finais da década de 90. Este Johnny é praticante de desportos de alto risco. 


Os Supernaturals foram criados por  Brian Pulido e Mark Andreyko, como parte de uma parceria entre a Marvel e a Chaos.



Posted on quinta-feira, outubro 31, 2024 by Ivo Silva

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