Em 2003, pelas mãos da Konami, sairia aquela que se tornaria numa das minhas entradas favoritas em uma das minhas séries de eleição. 

Falo do lançamento de Castlevania Aria of Sorrow para o GBA. 

O terceiro título da série a gracejar a consola 32 bits portátil da Nintendo, Aria é de longe o mais polido dos três, sobretudo no que aos gráficos e gameplay diz respeito.